Арена смерти задумывалось как состязание на тактику и стратегию.. когда перс попадает на арену без ничего голышем.. и может пользоваться только тем, что находит на арене.. но с вводом астрала и перков они почему-то перекочевали и на арену.. а ведь это вносит реальный дисбаланс в состязание.. смысл собирать вещи, если тебя или переломают (неудержимый) или вообще убьют с одного удара (смертельный перк)..? Предлагаю всё вернуть к первоначально задуманному, т.е. отключить все виды внешних воздействий.. |