Идея хорошая. Если сложить все мнения, то можно, допустим, установить разное время нахождения в крови/смерти для каждого уровня. Не так уж и долго осталось ждать того дня, когда большинство замков приобретут эту комнату. Что сейчас получается: захотел я крованть/засмертить кого-то перед сном и не получилось. Поставил перса в лечебку и на утро он уже жив-здоров. Согласен, что наказание в такого рода боях должно вызывать страх у игроков. Сейчас этот страх притупился. Эти бои - обычная реальность, как и хаоты. 6 часов и все, здоров. |