никакого рандома в составлении лога нет - лог составляется поминутно, персы наносившие удар в течении одной минуты расставляются по алфавиту (см. аналогию в списке игроков в комнате). И ГЛАВНОЕ - ТЕМЕ СТОЛЬКО ЖЕ СКОЛЬКО НОВОМУ ДВИЖКУ, МНЕ КАЗАЛОСЬ ЧТО УЖЕ ВСЕ ПРИВЫКЛИ. ЗЫ: (если кто забыл) Администрацией проекта опыт за удары "в минус" был объявлен багом и устранен, для того чтоб не дать получать опыт скажем в 5000 за уничтожение соперника стоящего 1000 опыта. Ведь опыт - это отражение победы над конкретным соперником, а не Вашей с ним разницы возможностей. и последнее, мне тож обидно когда я бью в минус, а получаю дулю с маком |