Предлагаю сделать возможным выход из арены смерти после того как тебя убили. Во-первых такие бои проходят длительное время по 4-5 часов, где твой персонаж после смерти уже не получит ни опыта, ни денег и не сможет ни на что повлиять. Во-вторых считаю что пусть не на много но увеличит динамику боя, которой щас очень не хватает, благодаря тому, что после убийства процесс не закончится и есть возможность спокойно идти в другие бои. Не будет страха умереть в первых раундах, а потом сидеть смотреть как кучка персов 5 часов бегают по кругу. Противники будут чаще идти на контакт. Нужно что-то менять. После того как соберешь все вопросы, бой становится не очень интересным, да еще и таким длинным. Нужна динамика |